序号 |
标的名称 |
政府采购品目 |
型号规格 |
数量单位 |
数量 |
总价(元) |
1 |
**"透明显示屏 |
触摸屏 |
1)86英寸触摸显示,显示面积≥1895.04(H) × 1065.96(V) mm; 2)亮度(nits):≥410 cd/m2; 3)对比度≥1200:1;
4)透光率≥15%;
5)响应时间:≤8ms;
6)场频:50/60/70 Hz;
7)触摸方式:红外触摸;
8)触摸分辨率:32767*32767;
9)触摸点数:10点;
10)触摸精度:90%以上的触摸区域为±2mm;
11)一体化设计,可以显示透明也可以非透明显示;
12)可内置实物模型;
13)最大分辨率:3840 × 2160;
14)显示色彩:16.7M;
15)包含一台图形输出的电脑,配置不低于I5CPU,8GB内存,独立显卡;
16)定制与墙面固定的整体机械结构。 |
块 |
1 |
***** |
2 |
透明交互软件 |
行业应用软件 |
1)采用序列号长度为25位的高精度加密算法,启动界面支持内置的自定义高清图片加载显示,实时无缝循环播放;
2)具备我的场景、新建场景、导入场景、导出场景、删除场景及发布场景等六大功能模块。我的场景具有管理本机场景功能,对已有场景进行罗列展示,导出场景可将我的场景进行导出,形成固定格式的场景文件,发布场景可将我的场景发布成不依赖于任何引擎平台运行的exe格式的文件,同时可以直接运行到指定到VR终端设备,包括但不限于HTC VIVE头盔、OCULUS CV1头盔、PICO头盔、zSpace虚拟现实一体机、CAVE系统、HoloSense全息一体机、VoxelSense系统、WorldVizVizMOVE、3D LED显示屏、ZVR光学动作捕捉系统、MetaVision、SMI眼动跟踪等;
3)平台在编辑模式下无需进行发布,可直接在zSpace系统上进行交互体验;
4)平台在编辑模式下无需进行发布,可直接在HTC VIVE头盔、OCULUS CV1头盔、CAVE系统、HoloSense全息一体机、VoxelSense系统等系统上进行交互体验;
5)平台可支持在三维场景中新建事件,并自动生成列表,可对事件进行列表管理,列表采用节点与列表组合结构,可进行节点划分,节点支持整体复制,整体删除及重命名,节点支持收缩,可将节点下的事件进行收缩显示,节点支持子事件数目显示,可直接显示出本节点下的事件条目数量;
6)平台可支持列表事件单条三维预览和整体三维预览两种方式,单条事件可实时在三维场景中查看,并支持对其位置、旋转、缩放、颜色、透明度、动画等过程的动态预览;
7)列表事件支持跨节点拖拽排序,可将任意事件进行节点变更,列表事件可显示状态机序列号,可明确表示出一个物体的多个状态,列表事件可显示触发方式,可直观的表示出当前事件采用的触发方法,列表事件可显示父子级标识,并且可以在当前事件末尾拓展显示子物体列表;
8)支持场景结构树编辑,可添加相关资源,包括但不限于:天空球、平行光、点光源、聚光灯、水、火焰、烟雾、雨雪等;
9)支持场景结构树动态调整,支持增加、删除及调整父子级结构,并支持子级物体折叠显示;
详见附件。 |
套 |
1 |
***** |
3 |
爱晚亭数字资源 |
数据加工处理服务 |
1)爱晚亭场景的三维模型资源的数据采集、建模、优化,按照真实的爱晚亭尺寸1:1进行数据建模,真实尺寸:边长6.23米,台基高0.4米,通高12米。内金柱圆木丹漆,外檐柱四根,由整条方形花岗石加工而成。亭顶重檐四披,攒尖宝顶,四翼角边远伸高翘,覆以绿色琉璃筒瓦,结构以卯榫相连,可进行爆炸图式拆装;
2)支持360度无死角观看体验,可以导入到透明屏幕的交互软件里面支持透明屏幕的显示,支持触摸显示;
3)可以导入了CAVE软件,通过沉浸式CAVE系统进行身临其境的漫游和定位跟踪交互;
4)可以将数据模型导入到VR桌面工作站上进行桌面的VR显示,通过空中交互笔进行数据模型的拆装;
5)透明屏幕上的内容开放需要包含相关介绍的文字和菜单操作。 |
套 |
1 |
***** |
4 |
反射式显示单元 |
其他显示器 |
1)亮度:4000流明;
2)对比度: 20000:1;
3)分辨率:1920×1080;
4)内置超广角反射式镜头,投射比0.233:
5)采用激光光源,实现20000小时寿命;
6)支持瞬时开机,0秒关机;
7)3D全兼容,采用DLP Link技术,支持电脑(120Hz)、蓝光机、3D播放机等多种方式的3D播放;
8)具有四角校正和2D梯形校正;
9)支持2.35:1的影院模式;
10) 提供双HDMI接口,同时连接多个高清设备,并且支持MHL协议,手机、数码相机、数字摄影机和便携式多媒体播放器,皆可轻松连接,进行无损实时展示;
11)配备RS232、RJ45 网络接口;
12)提供丰富的实用接口:
HDMI*2/VGA*2/S-Video*1/Video*1/USB (Mini)/ Audio out (Mini Jack) *1;
13)2种光源模式:普通和环保;
14)通电即开机;
15) 断电保护技术;
16)环保节能设计,光源无水银。 |
个 |
2 |
***** |
5 |
直投****单元 |
行业应用软件 |
1)亮度:7000流明;
2)对比度: 20000:1; 3)分辨率:1920×1080;
4)内置超广角反射式镜头,投射比0.233:
5)采用激光光源,实现20000小时寿命;
6)支持瞬时开机,0秒关机;
7)3D全兼容,采用DLP Link技术,支持电脑(120Hz)、蓝光机、3D播放机等多种方式的3D播放;
8)配置镜头0.76:1。 |
个 |
1 |
***** |
6 |
系统机械结构 |
其他不另分类的物品 |
1)铝型材机械结构,固定反射式显示单元和直投CAVE单元;
2)投影机实现正投吊装,保证长期使用不变形;
3)一体化设计、施工定制安装,吊顶固定;
4)保持长期不变形,稳定可靠;
5)根据房间场地提供设计图;
6)铝型材尺寸30×30mm;
7)配套的连接件进行螺钉连接。 |
个 |
3 |
***** |
7 |
立体发射器 |
其他不另分类的物品 |
1)频率:2.4GH;
2)功率:-20to+10dBm;
3)发射范围:≥30米; 4)认可BandISM.Notnecessary。 |
个 |
1 |
**** |
8 |
立体眼镜 |
其他不另分类的物品 |
1)镜片尺寸:55*31mm;
2)镜片类型:液晶;
3)同步方法:无线电频率;
4)刷新频率:240Hz;
5)供电方式:5VUSB/Li-lon120mAh;
6)视角:170°-115°;
7)透光率:38%;
8)控制距离:1-19米;
9)自动断电功能,节省资源。 |
副 |
** |
**** |
9 |
几何校正系统 |
行业应用软件 |
1) 纯硬件插卡式架构,无CPU和操作系统,无病毒感染和系统崩溃的危险,2秒钟开机;
2) 输入卡同时支持Dual link DVI和Displaport 1.1(无需转换) 信号输入,单路信号支持8Kx4K 输入,典型分辨率 6144x768 60Hz;双输入时支持16Kx2K 信号输入,典型分辨率11000x1200 60Hz;支持DVI作为子窗口模式输入,窗口大小任意,窗口最大支持6144x768 60Hz。支持2-7通道MXN融合;
3) 支持主动立体/被动立体/主动转被动立体融合 ;
4) 输出卡支持遮罩功能,支持任意形状的遮罩功能;
5) 输出卡支持0-360度旋转功能;
6) 采用大规模FPGA处理,输入处理带宽为8Gbit/s,输出为4Gbit/s;输入输出无丢帧;
7) 融合带0-2048 连续可调,在任何融合带宽度和输入分辨率下,输入输出点对点显示,且无任何刷新率的损失,输入输出为亚微秒级延迟;
8) 提供RGB完全可编程Alpha,Gamma,P过渡曲线设置;提供纯白和非纯白模式调整,更好的能够满足会议系统需要,支持四边融合; 9) 采用网络和RS232控制,调试简单,易于维护升级,可以通过中控控制开关机;
10) 提供RGB完全可编程Alpha,Gamma,P过渡曲线设置;提供纯白和非纯白模式调整,更好的能够满足会议系统需要;
11) 提供专业的黑电平补偿功能,可调节融合带、非融合带和漏光带的黑位电平;漏光带宽度可调;
12) 高精度像素几何校正,提供17x17的网格调试,高级像素保真控制技术,非线性多滤波器技术和纹理补偿技术,支持弧形,柱形,球形等异形投影,支持120Hz几何校正,支持每通道监控通道同步输出;
13) 支持色差校正,支持纯白或者RGB多阶设差校正;
14) 采用网络和RS232控制,调试简单,易于维护升级,可以通过中控控制开关机; |
套 |
3 |
***** |
** |
图形工作站 |
台式计算机 |
1)CAVE系统所需要的电脑工作站,进行软件使用;
2)16GB内存;
3)Nvidia Quadro P5000图卡;
4)1T硬盘;
5)支持渲染输出多通道CAVE配置;
6)I7 CPU;
7)支持Cluster 多端同步显示。 |
套 |
1 |
***** |
** |
光学追踪系统 |
行业应用软件 |
1) 包含光学追踪系统软件以及系统配套的mark标记点;
2) 可对人的运动位置精确追踪,实现用户与虚拟环境交互;
3) 实时获得运动物体的XYZ坐标值,支持全身运动捕捉,追踪结果在线反馈;
4) 采用数字矫正面板,校正时间只需15秒;
5) 适用于明亮的荧光室内环境,探测器安装在CAVE系统周围,不会受投影光线的影响;
6) 特别配备无线头部视角跟踪器和手柄跟踪器,标记点索引号可配置以便支持多标记点追踪;
7)支持平面与三维模式查看和记录位置;
8)主动红外光学跟踪系统,减少遮挡;
9)独立允许的软件系统,可支持最多254个摄像头的输入。 |
套 |
1 |
***** |
** |
光学追踪摄像头 |
其他光学仪器 |
1) 单个光学探测模块追踪距离20米;
2) 单个光学探测模块大小:69mm x 69mm x 23mm 3) 分辨率(3m x 3m x 3m 体积):<1mm;
4) 精度(3m x 3m x 3m 体积):< 1mm;
5) 水平视角:≥82°;
6) 数据线长度:≥30米;
7) 供电方式:以太网线;
8) 数据处理接口:以太网;
9) 图像刷新率:240Hz;
10) 传输协议:VRPN7;
11) 感应器分辨率: 1280 x 1080。 |
个 |
4 |
***** |
** |
头部追踪器 |
行业应用软件 |
1) 追踪器内置主动式红外LED灯;
2) 可配置于头盔和立体眼镜上,用于头部视角方位追踪;
3) 5自由度追踪 (x, y,z, yaw, roll);
4) 内置主动红外光的刷新率:240Hz, 180Hz, 60Hz三档可调节;
5) 分辨率(3m x 3m x 3m 体积):≤0.25 mm;
6) 精度(3m x 3m x 3m 体积):≤1 mm;
7) 持续供电时间:≥3小时 (依赖于信号强度设置);
8) 支持TrackD,VRPN7等交互追踪软件;
9) 追踪范围:≥20m;
10) 5伏 USB 充电;
11) 可连接USB提供持续电源以持续使用;
12) 可设置省电模式;
13) ★头部追踪器上设有USB接口,可通过USB链接电脑配置ID地址,提供免费配置软件;
14) 同一系统支持多个头部跟踪器,与光学追踪系统为同一品牌。 |
套 |
1 |
***** |
** |
无线手柄 |
其他不另分类的物品 |
1) 6自由度追踪手柄,可通过手柄实现三维空间的交互,实现放大、缩小、前进、后退、拾取、拆解等操作;
2) 根据探测器的刷新率自适应:240Hz, 180Hz, 60Hz三档可调节;
3) 追踪范围:≥20m;
4) 分辨率(3m x 3m x 3m 体积):≤0.25 mm;
5) 精度(3m x 3m x 3m 体积):≤1 mm;
6) 持续供电时间:≥8小时 (依赖于信号强度设置);
7) 可通过USB连接电脑配置手柄的ID地址,提供免费配置软件;
8) 支持TrackD,VRPN7、PPTSTUDIO等交互追踪软件;
9) 同一系统支持多手柄,与光学追踪系统为同一品牌。
10)手柄支持主流的虚拟引擎,如Unity3d、Unreal、Vizard、AutoXR等。 |
个 |
1 |
***** |
** |
****多通道融合插件 |
其他不另分类的物品 |
1) 所见即所得的三维设计窗口:可以随时调整,进行运行时预览;
2) 支持六面CAVE沉浸式环境;
3) 支持immersive Cube沉浸式环境;
4) 支持zSpace沉浸式环境;
5) 支持完整的VRPN标准的虚拟现实行业仿真硬件;
6) 支持Worldviz光学追踪 ;
7) 支持A.R.T光学追踪;
8) 支持ZVR动作捕捉系统SDK开发包;
9) 支持SMI眼动仪,可实时跟踪显示眼动数据;
10) 支持Vicon;NaturalPoint Optitrack;
11) 支持openGL主动立体;
12) 支持60HZ倍频主动立体技术;
13) 支持所有类型的被动立体;
14) 可视化运行环境配置;
15) 一键部署;
16) 支持Unity3D直接发布可执行文件(EXE);
17) 一次性开发,多环境重载;
18) 提供API函数接口。 |
套 |
3 |
***** |
** |
投影屏幕 |
投影幕 |
1) 高压树脂正投幕;
2) 屏幕表面光滑,呈白色;粗糙≤25μm,均匀度>95%;光学增益为:1.1;
3) 亮度增益系数:0.8;
4) 屏幕均匀度:90%以上;
5) 色彩还原偏差:4%;
6) 入射角度:22度;
7) 四面正投;
8) 每面投影屏幕的显示区域尺寸:3.6米×2.25米;
9) 地面屏幕的显示区域尺寸:3.6米×2.25米;
10) 表面散射喷涂,零缝隙拼接;
11) 完整一体设计与安装;
12) 提供场地效果设计图。 |
块 |
3 |
***** |
** |
****系统音响套装 |
扩音设备 |
1) 环绕立体声;
2) 单元配置:高音HI:3寸高音;
3) 低音:6.5寸120磁;
4) 频率响应:45Hz-20KHz;
5) 灵敏度:89dB;
6) 标准阻抗:8Ω;
7) 承受功率:80W;
8) 一台专业配套功放。 |
套 |
1 |
**** |
** |
****专用中控套件 |
集中控制装置 |
1) 内嵌式红外学习功能,无须配置专业学习器,使用更简单,存储更可靠;
2)8路独立可编程红外发射接口,可远程控制多台红外遥控设备;
3)4路I/O接口,连接门磁开关或锁控面板同时支持设备防盗报警功能;
4)内置2路话筒输入带卡拉OK混响功能;
5)6路独立可编程RS-232控制接口,可RS-232码分控多台投影机或第三方通讯设备,如:信号切换器、电源控制器、调光器、读卡器等;
6)内置6×3视频矩阵切换,并带预览功能,视频频宽高达100MHZ;
7)内置8×3音频矩阵切换;
8)内置4×2 VGA接口带400MHz长线驱动器,支持数字电视或数字影碟、数字实物展台,另带2路电脑图象同步音频输入;
9)内置电动屏幕、投影机延时电源、设备电源控制;
10)内置2路专业数码音量、音色控制模块;
11)2路12V、1路5V网络供电,用于远程开关、电控门锁及读卡器供电电源;
12)内置远程电脑开关控制接口方便多台电脑的远程启动、关闭管理;
13)输入功率:≤20W;
14)定制的中控控制界面。 |
套 |
1 |
***** |
** |
****系统安装附件 |
集中控制装置 |
1)350M高带宽线缆,DVI/HDMI接口件;
2)超高清传输,RJ45的控制线缆;
3)按照安装场地定制长度1批;
4)电源范围:AC:180-250V,标准RS232/485控制协议;
5)包含整个项目的施工过程咨询和管理、完全定制的项目设计以及完整的系统安装调试、软件支持服务等一整套交钥匙工程;
6)提供全部系统的技术培训,直到用户完全会使用为止。 |
套 |
1 |
***** |
** |
****交互软件 |
行业应用软件 |
1)★支持3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D (带骨骼的虚拟物体,人物)party exporter) and Quake 3 .md2 files.;
2)可打开最近编辑的模型文件;
3)★内置虚拟人物编辑插件,支持将VRML文件转化为VZF文件,可对人物尺寸和其他属性进行编辑,可支持人物动画;
4)内置模型编辑插件,可对模型文件进行编辑、合并等操作。例如平移、旋转、缩放、复制、自由定义位置、对模型进行单独选择或多部分的复合选择,取消选择,隐藏或显示,比例尺和尺寸查看,材质和模型三角面查看;
5)模型编辑插件可对VR内容进行各个视角的查看。同时支持网格模式查看的功能;
6)快捷键查看VR内容渲染效率,提供CPU和GPU各个统计数字。例如Draw call, Drawable等统计;
7)光栅式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg, .pic, .pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.;
8)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats: .wav, .mp3, .au., .wma, .mid.;
9)支持32和64位操作系统,可快速渲染超大型三维模型文件;
10)免费SDK进行二次开发;
详见附件。 |
套 |
3 |
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